Sommige games zijn gedenkwaardig omdat ze spelers in de schoenen van interessante hoofdrolspelers laten stappen, maar andere gedijen goed door de speler iemand te geven die geweldig is om tegen te vechten. Antagonisten geven de held iets zinvols om te overwinnen, en ze zijn er in veel verschillende stijlen.
GERELATEERD: 10 filmschurken die interessanter zijn dan de held
Sommige slechteriken zijn zo puur slecht en onwaarschijnlijk dat spelers niet anders kunnen dan genieten van hun uiteindelijke nederlaag. Sommige zijn zo charmant en grappig dat het bijna moeilijk is om tegen ze in te gaan. Hoe dan ook, een goede vijand is een noodzakelijke maatstaf voor elke goede kerel die het onthouden waard is, en daarvoor verdienen ze erkenning.
Generaal Shepherd (Modern Warfare 2)
De Plicht games staan misschien meer bekend om hun bombastische actie en zenuwachtige gameplay dan gedenkwaardige antagonisten, maar Moderne oorlogsvoering 2 gaf spelers een fantastische slechterik in luitenant-generaal Shepherd. Hoewel hij in eerste instantie misschien een onopvallende militaire stoere vent leek, wordt uiteindelijk onthuld dat hij een verrader is van zijn land dat opzettelijk het conflict tussen Rusland en de VS heeft aangewakkerd om de Derde Wereldoorlog te beginnen.
Wraakgever Alf herinnert zich hoe goed het voelde om Shepherd neer te halen door te zeggen: '[Hem vermoorden] was voor mij een van de domste, meest ongeloofwaardige scènes in een videogame die veel verder gingen dan mijn opschorting van ongeloof, maar ik vond het nog steeds geweldig omdat ik hem zo haatte .'
Vault-technologie (Fallout)
Elk Fallout game heeft een unieke reeks vijandelijke facties en antagonisten, maar de snode praktijken van Vault Tech komen door ze allemaal heen. Een bedrijf dat bunkers met nucleaire neerslag verkoopt, lijkt misschien de goeden in een post-nucleaire omgeving, maar met elke kluis die spelers bezoeken, wordt duidelijker dat Vault Tech serieus duistere zaken deed.
GERELATEERD: 10 engste missies in de Fallout-franchise
In plaats van de mensen binnen te beschermen, werden in de meeste gewelven gruwelijke fysieke of psychologische experimenten ondergebracht. Bedradingsman89 drukt dit standpunt botweg uit en zegt dat elke kluis het bewijs is van 'zakelijke hebzucht en immorele, niet-consensuele, gewelddadige en zieke menselijke conditionering/testen'.
Knappe Jack (Borderlands 2)
Handsome Jack is de perfecte definitie van een schurk die spelers graag haten. Hoewel hij vijandig is en de personages van de speler uitdaagt, hebben zijn snelle humor en sluwe humor hem tot de bovenste regionen van schurkenstaten in videogames verheven.
Ondanks dat hij de dictator van Pandora is, is Jack op de een of andere manier een van de meest sympathieke personages in Grenslanden 2 . NeroWolff is het daarmee eens en legt uit dat Jack zo gedenkwaardig is omdat 'De vertolking en het acteerwerk van topklasse waren.' Na Grenslanden 2 , Jack speelde ook een grote rol in Borderlands: het pre-vervolg .
Soeverein (massa-effect)
De Massa-effect franchise is gevuld met gedenkwaardige spelerskeuzes, maar de game greep ook fans met zijn intimiderende, goed geschreven antagonist. Veel van de eerste Massa-effect het spel wordt besteed aan het proberen erachter te komen wat de Reapers zijn en wat ze willen, en spelers ontdekken al snel dat hij of zij ver boven hun hoofd is als ze met Sovereign praten, de spreekbuis van de Reapers.
Het kan een uitdaging zijn om Lovecraftiaanse gruwelen tot leven te brengen in games, omdat ze per definitie onkenbaar zijn. Koel herhaalt een van de citaten van Sovereign die laat zien hoe krachtig de Reapers zich in het spel voelden, door te zeggen: 'Rudimentair wezen van vlees en bloed, we gaan je begrip ver te boven.'
Kerrigan (StarCraft)
Het heeft misschien al meer dan een decennium geen nieuwe hoofdgame gezien, maar de StarCraft franchise is vandaag de dag nog steeds de moeite waard om te spelen. De real-time strategiefranchise staat bekend om zijn competitieve scène en diepgaande gameplay, maar biedt ook onderdak aan enkele personages met verrassende diepgang.
Kerrigan heeft een unieke uitstraling, maar jejcicodjntbyifid3 wijst erop dat 'haar afkomst ook behoorlijk hartverscheurend is.' Sarah Kerrigan was ooit een paranormaal begaafde menselijke spion / huurmoordenaar, maar ze werd uiteindelijk gevangengenomen en gemuteerd door de buitenaardse Zerg in een bediende onder hun overmoed. Ze verheft zich uiteindelijk tot de leider van het hele Zerg-leger en wordt een vijand van de hele melkweg.
Nederlandse Van Der Linde (Red Dead Redemption 2)
Velen waren sceptisch dat Rockstar kon herhalen Red Dead Redemption succes met een prequel. Fans hadden Dutch Van Der Linde al gezien voordat ze speelden Red Dead Redemption 2 , maar weinigen verwachtten dat zijn afdaling in antagonisme zo interessant zou zijn als het was.
VERWANT: 10 games die historische nauwkeurigheid hebben genageld
Als Dit-is_NIET-grappig roept uit: 'Het is zo moeilijk om RDR2 te spelen en zijn ondergang te zien.' Hoewel hij altijd een outlaw in de gams is geweest, zijn zijn problemen met de overheid in eerste instantie gebaseerd op een enigszins redelijk verlangen naar persoonlijke vrijheid en keuzevrijheid. Uiteindelijk duwen bedreigingen en mislukkingen hem verder in extremisme totdat hij nauwelijks meer lijkt op de principiële, zij het gebrekkige, man die hij ooit was.
Frank Fontaine (Bioshock)
Andrew Ryan is misschien wel de bekendere antagonist in het origineel Bioshock , maar hij is niet de enige. Voor de val van Rapture was Fontaine de leider van de oppositie van Ryan en was hij direct betrokken bij het conflict waarbij de onder water gelegen stad in chaos veranderde.
Je zou kunnen denken dat de vijand van de vijand van de speler Fontaine tot een vriend zou maken, maar dat is niet het geval. CarterS20884 legt uit hoe de beurt van deze potentiële bondgenoot voelde door te zeggen: 'Dat verraad voelde vreselijk en ik kon niet wachten om die kerel te vermoorden. Dat laatste gevecht voelde persoonlijk.'
Darth Malak (Star Wars: Ridders van de Oude Republiek)
De Star Wars franchise staat bekend om zijn veelheid aan gedenkwaardige schurken, maar Darth Malak heeft een plek in de herinneringen van fans veroverd als de antagonist van Bioware's RPG Star Wars: Ridders van de Oude Republiek .
Malek was oorspronkelijk een commandant van de Republiek, en na de Mandaloriaanse oorlogen werden hij en Revan gecorrumpeerd door Vitiate (AKA de Sith-keizer). Gestoofde Augurken zegt over de game: 'Ik herinner me de eerste keer dat ik de albumhoes voor KotOR zag, hij zag er zo cool uit.' Malak's unieke uiterlijk wordt verankerd door zijn grote metalen nepkaak waarmee hij kan praten nadat Revan zijn echte kaak heeft doorgesneden.
GLaDOS (poort)
Het Genetic Lifeform and Disk Operating System, beter bekend als GLaDOS, veroverde de harten van spelers met haar wrede, hilarische beschimpingen gedurende de Portaal franchise. Een humoristische, voorheen menselijke digitale persoonlijkheid die inspiratie put uit 2001 's HAL 9000 en andere malafide AI's vallen veel van de beledigingen van GLaDOS op in een spel vol enkele van de beste citaten in de geschiedenis van videogames .
Reynsla_of_Rivia herinnert zich een van de beste regels van GLaDOS, die citeerde: 'Ik ben bang dat je op het punt staat de onmiddellijke voormalige president van de Being Alive Club te worden. Ha, ha.'
De directeur (Left 4 Dead)
4 doden achtergelaten is gevuld met angstaanjagende ondode vijanden, maar de grootste tegenstander van de speler is eigenlijk een entiteit die ze nooit zien. Beide 4 doden achtergelaten games zijn ontworpen om herhaaldelijk met vrienden te worden gespeeld, dus de ontwikkelaars werden uitgedaagd om voorspelbaarheid te vermijden die spelers zou helpen de vijandelijke typen en spawns te 'spelen'.
Het antwoord was de onheilspellend genoemde directeur. De regisseur bestuurt vijandelijke spawns, visuele effecten, het laten vallen van grondstoffen en meer in realtime door de munitie, gezondheid, vaardigheden en vaardigheden van spelers te analyseren. Als feest legt uit, wanneer spelers te maken krijgen met dramatisch succes of falen in 4 doden achtergelaten , 'Het is geen geluk. Het is de directeur.'
VOLGENDE: 10 beste spellen waarbij de speler de schurk is