Beste Metal Gear Solid-achtergronden en achtergronden (alle games inbegrepen)

Welke Film Te Zien?
 

De Metal Gear Solid-franchise bestaat al 34 jaar. Hier zijn behangontwerpen voor alle grote afleveringen van de Hideo Kojima-serie.





Metal Gear is niet alleen een van de beste stealth-franchises van gaming, maar het is ook een van de meest uitgebreide series in de branche, met 34 jaar geschiedenis. Het is in 1987 gemaakt door de legendarische game-ontwerper Hideo Kojima en uitgegeven door Konami. Sindsdien heeft het meer dan 20 afleveringen en spin-offs voortgebracht waar legioenen gamers tot op de dag van vandaag nog steeds over klagen. Dat soort erfenis is veranderd Metal Gear hoofdrolspeler Solid Snake in een gaming-icoon dat in andere titels, zoals Super Smash Bros . Het is het onderwerp geweest van talloze fan-art en illustraties die kunnen worden gebruikt als desktop- of mobiele achtergrond.






Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Een meerderheid van Metal Gear uitgebrachte titels bevatten verschillende versies van de speciale agent. In het begin van het leven van de franchise onderging Snake een aantal belangrijke veranderingen in het uiterlijk totdat Kojima en Konami zijn uiterlijk besloten met Metal Gear Solid 's vrijlating . In 2008 werd Old Snake geïntroduceerd met Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot, fans een blik werpen op een verouderde versie van de hoofdrolspeler.



Verwant: Elke Metal Gear-videogame ooit, van slechtst tot beste gerangschikt

Al deze interpretaties van de personages, plus tientallen bondgenoten en vijanden, hebben kunstenaars en ontwerpers een bijna oneindige hoeveelheid inspiratie gegeven om verbluffende vertolkingen van Snake en de rest van de serie te maken ' gips. Hier zijn de beste Metal Gear wallpapers van elk van de belangrijkste releases. Volg de link onder elk van de onderstaande afbeeldingen om de bijbehorende achtergronden op volledig formaat te vinden.






Metal Gear (1987) Achtergrond

Deze achtergrond is een uitgebreide versie van het origineel Metal Gear uit 1987, die de wereld introduceerde bij Solid Snake en de speciale eenheid FOXHOUND. Het werd gelanceerd op de MSX2-homecomputer in Japan en werd vervolgens datzelfde jaar in het Engels uitgebracht. Het laatste optreden van Snake zou pas over een paar jaar volledig gerealiseerd worden. Afbeeldingsbron: Kontxouso / DeviantArt



Metal Gear 2: Snake's Revenge Background

Slang 's Wraak is het vervolg uit 1990 op Metal Gear werd drie jaar na het origineel uitgebracht en Kojima was er niet bij betrokken. De ontwerper was verder gegaan met het werken aan een ambitieuze nieuwe aflevering voor de serie die hem vooruit zou helpen. Deze release is speciaal ontwikkeld voor een westers publiek omdat het origineel zoveel succes kende in de Verenigde Staten en Europa. Afbeeldingsbron: Teoft / DeviantArt






Metal Gear 2: Solid Snake Background

Hetzelfde jaar Slang 's Wraak werd vrijgelaten, Konami en Kojima bleven ook uit Metal Gear 2: Solid Snake , een grote sprong voor de franchise. Het heeft zijn stealth-gebaseerde gameplay aanzienlijk geëvolueerd en bevatte een veelzijdige verhaallijn die kwesties als nucleaire proliferatie aanpakt.



Verwant: Elke Metal Gear Solid Spinoff-game, gerangschikt

Metal Gear 2 wordt beschouwd als een van de beste 8-bit-games ooit uitgebracht en vormde de basis voor een monumentale verschuiving in de serie. Afbeeldingsbron: HipWallPaper

Metal Gear solide achtergrond

Acht jaar later was het baanbrekend Metal Gear Solid werd in 1998 gelanceerd op de PlayStation en pc. Konami en Kojima stapten over op 3D-graphics, veranderden het uiterlijk van Snake volledig en namen in de hele titel voice-acting op. Het veranderde de serie in een meer filmische ervaring die maar weinig gamers op dat moment konden evenaren. Metal Gear Solid was een overweldigend succes en zou worden aangepast in verschillende sequels en spin-offs, strips, romans en zelfs radiodrama's. Het wordt beschouwd als een van de meest invloedrijke games aller tijden. Afbeeldingsbron: DaveRapoza / DeviantArt

Metal Gear: Ghost Babel-achtergrond

Metal Gear Solid werd in 2000 aangepast aan de handheld Game Boy Color-apparaten van Nintendo als Metal Gear: Ghost Babel . De release was geen directe reproductie van de vorige release. In plaats daarvan was het een alternatieve verhaallijn die zeven jaar na het origineel weer oppakt Metal Gear . Afbeeldingsbron: Yoji Shinkawa / Metal Gear Fandom

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Achtergrond

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty was het eerste Metaal Uitrusting deel dat in 2001 debuteerde op de PlayStation 2 en zette de reeks uitstekende verhalen en gameplay voort met één grote verandering. De release introduceerde een verrassende nieuwe hoofdrolspeler genaamd Raiden, die fans een nieuw perspectief op Solid Snake gaf. Links van het behang is een profiel van Raiden te zien. Afbeeldingsbron: Behanggrot

Metal Gear Solid: The Twin Snakes Background

Metal Gear Solid: The Twin Snakes is een remake van Metal Gear Solid , uitgebracht voor Nintendo's GameCube in 2004. Het werd mede ontwikkeld door Silicon Knights en Konami onder leiding van Kojima en Nintendo's Shigeru Miyamoto.

Gerelateerd: All Death Stranding Metal Gear Solid Easter Eggs uitgelegd

De herlancering bevatte verbeteringen aan de graphics, geheel nieuwe tussenfilmpjes en toegevoegde gameplay-verbeteringen geïntroduceerd met Zonen van de vrijheid . Afbeeldingsbron: Yoji Shinkawa / Alpha Coders

Metal Gear Solid 3: Snake Eater Achtergrond

Metal Gear Solid 3: Snake Eater werd gelanceerd als een voorloper op het geheel Metal Gear serie. Het verhaal begint 31 jaar vóór de gebeurtenissen van het origineel Metal Gear. Het bevat Naked Snake als hoofdrolspeler, die later de titel van Big Boss zou verdienen, de commandant van Solid Snake in eerdere titels. Net als de introductie van Raiden, diende dit om fans een beter begrip te geven van Metal Gear 's ondersteunende cast. Afbeeldingsbron: amirulhafiz / DeviantArt

Metal Gear zure achtergrond

Metal Gear Acid was een spin-off tactische RPG-titel die in 2004 op de PlayStation Portable werd gelanceerd. Deze release leek in niets op eerdere afleveringen van de stealth-serie en bevatte turn-based mechanica die spelers de controle over Snake gaven via ruilkaarten. Het heeft ook het ontwerp van Snake opnieuw vormgegeven met meer een graphic novel-esthetiek. Afbeeldingsbron: TeaHub

Metal Gear Acid 2 Achtergrond

Metal Gear Acid 2 was een direct vervolg op Zuur een jaar later uitgebracht op de PSP. Het pakte de alternatieve verhaallijn op die in de vorige aflevering was geïntroduceerd en bleef gebruik maken van het turn-based, kaartspel-gameplay-ontwerp van het origineel. Snake en zijn bondgenoten werden opnieuw afgebeeld in de stijl van stripboekhelden in vergelijking met de eerdere ontwerpen van het personage. Afbeeldingsbron: JoshCrawford / DeviantArt

Metal Gear Solid: Portable Ops Background

Portable Ops werd ook gelanceerd op de PSP. Het maakte een einde aan de turn-based gameplay van de vorige handheld-releases en maakte gebruik van de actie-avontuur gameplay-mechanica van de hoofdreeks.

Verwant: Krijgt Metal Gear Solid een PS5-remake?

Portable Ops begint zes jaar later Slangen eter en volgt de escapades van Naked Snake nadat ze in Colombia is gevangengenomen. Afbeeldingsbron: AlphaCoders

Metal Gear 4: Guns of the Patriots Background

Metal Gear 4: Guns of the Patriots was Metal Gear 's debuut op de PlayStation 3 in 2008 en speelt zich vijf jaar later af Sons of Liberty's evenementen . Deze keer maken spelers kennis met een te vroeg verouderde Solid Snake die Old Snake gaat, die zijn laatste missie beraamt om zijn aartsvijand Liquid Snake te vermoorden. De release werd beschouwd als een meesterwerk voor de consolegeneratie voor alles, van het verbijsterende verhaal tot de innovatieve stealth-gameplay. Afbeeldingsbron: AlphaCoders

Metal Gear Solid: Peace Walker Achtergrond

Metal Gear Solid: Peace Walker was de finale Metaal gear-item gepubliceerd op de PSP en volgde Snake's avonturen door Costa Rica. Net als Portable Ops , het bevatte actie-avontuurlijke gameplay in plaats van turn-based mechanica uit eerdere PSP-releases. Gamers juichten de lancering van 2010 alom toe, maar het kon zijn voorgangers niet waarmaken vanwege de achteruitgang van de PSP. Afbeeldingsbron: Behanggrot

Metal Gear Rising Revengeance Achtergrond

Metal Gear Rising: Revengeance was nog een andere verschuiving in de klassieker Metal Gear formule. PlatinumGames ontwikkelde het voornamelijk, maar Kojima's eigen studio, Kojima Productions, behandelde het algehele plot. De release van 2013 was een hack-and-slash-game met Raiden als hoofdpersoon. Hoewel stealth nog steeds een optie was, was de titel sterk gericht op snelle gevechten. Afbeeldingsbron: Wallpaper Safari

Metal Gear Solid 5: Ground Nullen Achtergrond

Metal Gear Solid V: Ground Nullen was het eerste Metal Gear game voor PlayStation 4 in 2014. Het vond een paar maanden na de evenementen van Peace Walker plaats en draait om Big Boss, die op een infiltratiemissie gaat in Cuba.

Verwant: MGS3: Snake Eater-spelers hoeven eigenlijk geen slangen te eten

Metal Gear Solid V: Ground Nullen diende als proloog voor The Phantom Pain , die een jaar later zou worden gelanceerd. Afbeeldingsbron: Wallha

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Background

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain vervolgde de plot van Getroffen gebieden en was Kojima's laatste wedstrijd in samenwerking met Konami. Het werd bij de lancering alom geprezen, ondanks de polariserende release vanwege de nieuwe gameplay-verbeteringen die het Metal Gear franchise gevoel. Het was de eerste inzending van de serie die elementen uit de open wereld introduceerde, waardoor spelers een ongekend niveau van vrijheid kregen voor hoe ze de missies en doelstellingen wilden benaderen, hoewel velen klaagden dat het te onsamenhangend en te laag tempo aanvoelde in vergelijking met eerdere titels. . Afbeeldingsbron: De-monVarela / DeviantArt

Metal Gear overleven achtergrond

Metal Gear overleven is de laatste aflevering van Metal Gear gelanceerd in 2018 en was de eerste titel van de franchise die sindsdien zonder Kojima's richting is ontwikkeld Snake Revenge in 1990. Het is een coöp-survival-titel in de kern die torenverdediging en stealth-elementen bevat. Overleven werd bij de lancering negatief ontvangen omdat het afweek van de singleplayer-roots van de serie en een grote hoeveelheid microtransacties bevatte. Afbeeldingsbron: OutlawNinja / DeviantArt