Divinity: Original Sin 2 - Witch Class Build Guide (Tips & Tricks)

Welke Film Te Zien?
 

Witch is een van de vele vooraf gemaakte lessen die beschikbaar zijn in Divinity: Original Sin II. Hoe verschilt deze klasse van andere in hoe deze moet worden gebouwd?





The Witch is een van de verschillende vooraf gemaakte lessen in Divinity: Original Sin II . Omdat dit spel een zeer vloeiend klassensysteem heeft, kunnen velen verloren gaan in alle keuzes en opties voor hun personage. Tussen attributen, vaardigheidslijnen, gevechtsvaardigheden, civiele vaardigheden en talenten, er is veel om uit te kiezen bij het creëren van elk personage.






Verwant: Divinity: Original Sin 2 - Rogue Class Guide (Tips & Tricks)



Deze les is specifiek gericht op de vaardigheidslijnen necromancer en scoundrel. Deze lijnen zijn gebaseerd op intelligentie en finesse, en richten zich op het aanrichten van fysieke schade aan hun vijanden. Daarom moeten spelers die deze klasse voor hun hoofdpersonage willen kiezen, zich bij het opbouwen van hun personage op deze details concentreren.

Vaardigheidslijnen en vaardigheden om in te investeren met de Witch in Divinity: Original Sin II

Deze klasse lijkt erg op de Inquisitor, omdat het alle fysieke schade en de vaardigheidslijn necromancer gebruikt. Het is echter heel anders omdat het gebaseerd is op stealth met de scoundrel-vaardigheidslijn. Hierdoor zouden twee alternatieve vaardigheidslijnen goed werken om aan deze basis te worden toegevoegd. Dit zijn de polymorf , jager, en vaardigheidslijnen oproepen .






Polymorf:



  • Kip klauw - Kan een vijand twee ronden in een kip veranderen.
  • Kameleon mantel - Maakt de speler twee ronden onzichtbaar.
  • Hart van staal - Geeft de speler een fysiek pantserregeneratie gedurende vier ronden.
  • Spreid je vleugels - Geeft de speler vleugels en zorgt ervoor dat hij niet wordt beïnvloed door de effecten op oppervlakken. Het geeft de speler ook de mogelijkheid om te vliegen.
  • Huid transplantatie - Reset alle cooldowns op de speler en verwijdert verbranding, necrofire, vergiftiging en bloeding.
  • Medusa hoofd - Geeft de speler een slangenkop die de speler een versteende uitstraling en de Petrifying Visage-vaardigheid geeft.
  • Spider been - Geeft de speler spinnenpoten, dit geeft de speler de mogelijkheid om een ​​verstrengeld web op een oppervlak te creëren.
  • Flay Skin - Verwijdert het magische pantser van een doelwit en vermindert hun weerstand met 50%.
  • Giftige huid - Verleent de speler immuniteit tegen gif en schade aan de aarde en zorgt ervoor dat hij gif laat bloeden.
  • Gedwongen uitwisseling - Wisselt vitaliteit uit met een gericht karakter.
  • Apotheose - Verlaagt de kosten van alle bronvaardigheden met drie bronpunten voor twee rondes.
  • Terreintransmutatie - Wissel effecten op twee oppervlakken.
  • Egaliseren - AOE die het pantser en de vitaliteit van alle personages gelijkelijk herverdeelt.

Jager:






  • Spoedeisende hulp - Geneest een doelwit voor 80% van hun vitaliteit en geneest kreupel, atrofie, neergeslagen, blind, tot zwijgen gebracht, verstikkend, bloedend, brandend, vergiftigd en ziek.
  • Glitter stof - Markeert een doelwit om hun vermogen om te ontwijken te verminderen en te voorkomen dat ze gedurende drie ronden onzichtbaar blijven.
  • Marksman's Fang - Een pijlschot dat 100% schade aanricht en bepantsering negeert.
  • Ricochet - Een pijlschot dat het doelwit en een aangrenzende vijand raakt.
  • Vermoorden - Een pijlschot dat 135% schade aanricht, wat 50% meer schade aanricht in stealth.
  • Pijlspray - Vuurt een AOE met 16 pijlen af ​​die 40% schade toebrengt voor elk schot.
  • Tactische retraite - Hiermee kan de speler over de kaart teleporteren.
  • Pijl Storm - Vuurt een AOE met 16 pijlen af ​​die 50% schade toebrengt voor elk schot.
  • Reactief schot - Creëert een AOE die de speler de mogelijkheid geeft om de eerste drie vijanden die het gebied binnenlopen aan te vallen voordat ze kunnen aanvallen.
  • Skyshot - Een pijlschot dat de bonus krijgt boven hun doel te zijn en 100% schade aanricht.
  • Afstandsweergave - Vergroot het bereik van de speler met vier meter.

Oproepen:



  • Conjure Incarnate - Roept een klein wezen op op basis van de status van de vloer.
  • Elementaire totem - Roept een totem op op basis van de status van de verdieping.
  • Rally Cry - AOE geneest en verdeelt magische bepantsering in.
  • Kannibaliseren - Vernietigt een oproep om hun gezondheid en bepantsering te krijgen.
  • Etherische storm - Roept een storm op die willekeurige elementaire schade toebrengt aan vijanden en bondgenoten geneest.
  • Deur naar de eeuwigheid - AOE die ervoor zorgt dat alle oproepen rond de speler twee ronden lang de dood weerstaan.
  • Zielsverwant - Komt overeen met de genezing en bepantsering van twee personages aan elkaar.
  • Schaduwinfusie - Creëert een vleesgeworden persoon die onzichtbaar kan worden en een bijtende aanval kan gebruiken.
  • Domineer de geest - Charmeert een vijand gedurende twee beurten.
  • Roep Inner Demon op - Roept een demon op met een gelijk intellect die vijanden kan aanvallen en beangstigen.
  • Roep Cat Familiar op - Verworven door de kat redden, negen levens , van Fort Joy.
  • Roep Condor op - Verkregen door de condor op het kerkhof te charmeren in Act II.
  • Roep Dragonling op - Verkregen door interactie met Sadha's ei met behulp van de Rode Prins, een ander hagediskarakter of gedaanteverwisseling.

Van de drie is oproepen nuttiger voor een speler die meer afstand tussen hem en de vijand wil. De vaardigheidslijn van huntsman is handig voor spelers die alleen bepaalde schurkvaardigheden willen gebruiken, zodat ze een boog uitgerust kunnen houden in plaats van dubbele zwaaiende dolken. Polymorph is over het algemeen minder nuttig, maar nog steeds nuttig als een speler geïnteresseerd is om dicht bij zijn vijanden te blijven en naar de achtergrond te verdwijnen. Laten we daarna kijken welke vaardigheden nuttig zijn voor de heks in hun basisvaardigheden.

Schurk:

  • Chloroform - Zorgt ervoor dat het doelwit zonder magisch pantser één ronde in slaap valt.
  • Terugslag - Transporteert de speler over de kaart om een ​​doelwit in de rug te steken.
  • Mantel en dolk - Zorgt ervoor dat de speler over de kaart teleporteert terwijl hij onzichtbaar is en sluipend niet breekt.
  • Fan van messen - AOE van dolken uit de speler die 125% schade toebrengt en kan rugsteken.
  • Angstaanjagende wreedheid - Dolkaanval die 110% schade toebrengt tijdens het bloeden gedurende drie rondes en angst voor één.
  • Mortal Blow - Dolkaanval die 140% schade toebrengt die verdubbelt als de speler onzichtbaar is of sluipt.
  • Opwind speeltje - Roept een mechanische bommenwerper op die op commando kan ontploffen.
  • Slapende armen - Brengt 100% schade toe aan een doelwit en stelt atrofie in voor twee ronden.
  • Dolken getekend - Een aanval met vijf dolkbewegingen die elk 65% schade toebrengen.
  • Beschadigd mes - Dolkaanval die 150% schade toebrengt tijdens twee ronden ziek en bederf.
  • Gag Order - Vernietigt het magische pantser van het doelwit en legt ze gedurende één ronde het zwijgen op.

Geestenbezweerder:

  • Rottende aanraking - Brengt fysieke schade aan en zet verval aan een vijand die geen fysiek pantser heeft.
  • Mosquito zwerm - Brengt bloedschade toe en geneest de speler.
  • Regent bloed - Roept een regenwolk op die bloed regent gedurende twee rondes, waardoor alle personages erin gaan bloeden.
  • Infecteren - Brengt 155% fysieke schade en ziektes toe aan de vijand die geen fysiek pantser heeft. De zieke status verspreidt zich naar alle omringende personages die geen fysiek pantser hebben.
  • Staar het zwijgen opleggen - Stilt en vernietigt magische bepantsering in een kegel.
  • Totems van de Necromancer - Roept bottotems op die fysieke schade aanrichten.
  • Laatste rituelen - Offert de speler op om een ​​doelwit te doen herleven.
  • Grijp de uitgehongerde - AOE die ervoor zorgt dat oppervlakken en wolken in bloed veranderen, ondode handen van de grond oproept die 250% fysieke schade aanrichten, en kreupel kan maken bij degenen die geen fysiek pantser hebben.
  • Zwarte lijkwade - Roept een AOE donkere wolk op die verstikkend en blind wordt.
  • Raise Bone Widow - Roept een skeletachtig spinbeest op dat lijken kan graven en eten, en ook fysieke schade kan aanrichten.
  • Bloed Storm - Vereist Necromancer en Hydrosophist. AOE van bloed dat 100% fysieke schade toebrengt en ziekte en verval veroorzaakt op personages in de storm.
  • Verhoog opgeblazen lijk - Roept een amorfe ondode klodder op uit een willekeurig lichaam dat kan aanvallen en exploderen.
  • Leven op de rand - Maakt het doelwit immuun voor de dood voor de volgende twee rondes.

Attributen, gevechtsvaardigheden, burgerlijke vaardigheden en talenten die de moeite waard zijn om in te investeren voor een heks in goddelijkheid: Original Sin II

Attributen en gevechtsvaardigheden zijn iets dat een punt krijgt elke keer dat een personage een hoger niveau bereikt, terwijl civiele vaardigheden en talenten slechts om de paar niveaus worden ontvangen. Civiele vaardigheden en talenten bieden interacties die nuttig zijn tijdens en buiten de strijd. Dus welke zijn het handigst voor een heks?

Attributen zijn de belangrijkste punten die bepalen wat een personage kan doen. Ze zijn onderverdeeld in kracht, finesse, intelligentie, constitutie, geheugen en verstand. Elk van deze stimuleert bepaalde vaardigheden en wat het personage kan dragen en gebruiken. Voor de heks zullen spelers zich willen concentreren op het dumpen van punten in finesse en intelligentie. Finesse stelt de speler in staat om betere dolken en lichte bepantsering te gebruiken, terwijl de hoeveelheid schade die ze behandelen met een op finesse gebaseerd wapen en kritieke schade toeneemt. Intelligentie heeft zowel invloed op draagbare items als op de hoeveelheid schade die magische vaardigheden toebrengen. Andere eigenschappen die misschien wat liefde nodig hebben, zijn geheugen en verstand. Het geheugen bepaalt hoeveel vaardigheden een personage tegelijk kan gebruiken, terwijl het verstand invloed heeft op hun initiatief en kritische kans.

Gevechtsvaardigheden zijn onderverdeeld in alle vaardigheidslijnen die een speler kan krijgen, wapens die een speler zou kunnen gebruiken en verdedigende vaardigheden. Spelers zullen een groot deel van deze punten in de vaardigheidslijnen willen stoppen die ze hebben gekozen, omdat dit hun schade- en genezingspercentages zal verhogen. Als de speler ervoor kiest dat de jager punten in boog investeert, zo niet, dan moeten ze investeren in dual-wielding. Van de defensieve keuzes is leiderschap het beste voor een guitig type, omdat het een boost geeft aan ontwijkings- en weerstandspercentages van allemaal binnen een afstand van de speler.

Talenten:

  • Pijl herstel - Verhoogt de kans om een ​​elementaire pijl terug te vinden.
  • Eend eend gans - Blokkeert aanvallen van kansen.
  • Elementaire boswachter - Voegt elementaire schade toe aan pijlen op basis van het oppervlak waarop de speler staat.
  • Glazen Canon - Geeft de speler volledige AP voor elke ronde, maar zorgt ervoor dat statussen niet worden geblokkeerd door welk soort pantser dan ook.
  • Oorlogvoering - Terwijl ze sluipen, richten aanvallen 40% meer schade aan en verlagen ze de AP-kosten van acties.
  • Bloedzuiger - Absorbeer al het bloed op oppervlakken die de speler genezen.

Divinity: Original Sin II is beschikbaar op pc, PlayStation 4, Xbox One en de Nintendo Switch.