Divinity: Original Sin 2 - Wizard Class Build Guide (Tips & Tricks)

Welke Film Te Zien?
 

Wizard is een van de verschillende vooraf gemaakte lessen in Divinity: Original Sin II, maar wat maakt de Wizard anders dan andere mage-klassen?





De tovenaar is een van de vele verschillende vooraf gemaakte, op magie gebaseerde klassen in Divinity: Original Sin II , maar wat maakt deze klas anders dan de rest? De Wizard-klasse heeft, in tegenstelling tot andere klassen, zoals de geestelijke en de tovenaar geen ondersteunende vaardigheidslijnen beginnen. Als zodanig is het bedoeld om verwoestend te zijn glas canon klasse .






Verwant: Divinity Original Sin 2: How to Rescue Nine Lives (Black Cat +)



De Wizard begint met de vaardigheidslijnen Pyrokinetic en Geomancer. Deze vaardigheden geven de tovenaar macht over vurige vernietiging, olielozingen, aardbevingen en gif. Dat biedt een explosieve combinatie van vaardigheden.

Vaardigheidslijnen en vaardigheden om in te investeren met de Wizard in Divinity: Original Sin II

Vanwege de vaardigheidslijnen waarmee de Wizard begint, zijn er verschillende richtingen waarin de speler de klas kan opnemen met een extra vaardigheidslijn. Als de speler de klasse explosief, gevaarlijk en destructief wil houden, kan het toevoegen van Warfare een goede optie zijn. Als de speler de klas in evenwicht wil houden door hem zichzelf te laten onderhouden, moet een vaardigheidslijn zoals Polymorph of Necromancer worden overwogen.






Oorlogvoering:



  • Stormram - Spring vooruit in een rij die 50% fysieke schade aanricht en vijanden neerhaalt die geen fysiek pantser hebben.
  • Vecht tegen Stomp - De speler gooit zijn wapen in de grond en veroorzaakt 60% fysieke schade aan vijanden voor hem en slaat diegenen neer die geen fysiek pantser hebben. Wist ook niet-vervloekte statussen van de grond.
  • Blitz-aanval - Aanval die de speler teleporteert van de ene vijand naar een andere aangrenzende vijand die 70% schade toebrengt aan elk.
  • Woedend - Gemotiveerde voltreffers van een doelwit voor die speler.
  • Phoenix Dive - Teleport dat brandschade toebrengt aan wie de speler naast teleporteert terwijl hij een niet-vervloekte oppervlaktestatus opruimt.
  • Wervelwind - Kleine AOE rond de speler die 100% schade toebrengt aan iedereen in het gebied.
  • Uitdaging - Markeert een vijandelijk doelwit. Als het doelwit binnen de volgende twee rondes sterft, wordt de speler genezen en ontvangt hij pantserbonussen.
  • Aanval - Val vijf verschillende keren aan, elk met 60% schade.
  • Dik van de strijd - Geeft de speler een schadebonus voor elk personage om hem heen.

Polymorf:






  • Tentakel Lash - Verandert de arm van de speler in een tentakel en raakt een gerichte vijand voor 125% fysieke schade en atrofie op de vijand.
  • Bull hoorns - Roept hoorns op naar het hoofd van de speler en geeft hem de vaardigheid Bull's Rush.
  • Hart van staal - Herstelt het fysieke pantser van de speler.
  • Huid transplantatie - Reset alle afkoelingen van de speler. Het verwijdert ook branden, necrofire, vergiftigde en bloeden.
  • Roep Oily Blob op - Roept een amorfe klodder olie op om de vijanden van de speler aan te vallen.
  • Medusa hoofd - Roept een slangenkop op die de speler een versteende uitstraling en de verstenende gezichtsvaardigheid geven.
  • Flay Skin - Vernietigt magische bepantsering en halveert alle weerstanden op een doelwit.
  • Vlammende huid - Verleent immuniteit voor vuurschade, verzwakt de speler tegen magie op waterbasis en zorgt ervoor dat de speler vuur laat bloeden. Dit duurt twee rondes.
  • Giftige huid - Verleent immuniteit tegen vergiftigingsschade en halveert de weerstand van de speler tegen luchtschade. De speler bloedt gif en duurt twee dagen.
  • Terreintransmutatie - Ruil de statussen op twee verschillende plekken op het land.

Geestenbezweerder:



  • Bloedzuiger - De speler kan plassen bloed om zich heen absorberen om zichzelf te genezen.
  • Mosquito zwerm - Roep een zwerm muggen op om een ​​doelwit aan te vallen dat fysieke schade aanricht en laat bloeden als ze geen fysieke bepantsering hebben.
  • Regent bloed - Roept een wolk op om bloed te laten regenen en ervoor te zorgen dat personages die in de storm zijn gevangen de bloedingsstatus krijgen als ze geen fysiek pantser hebben.
  • Infecteren - Brengt fysieke schade aan en sets ziek gedurende twee ronden als het doelwit zijn fysieke bepantsering mist.
  • Staar het zwijgen opleggen - Vernietigt magische bepantsering en dempt degenen in een kegel van de speler.
  • Grijp de uitgehongerde - Roept een AOE van ondode armen uit de grond die 250% schade toebrengt en verlamt personages zonder fysiek pantser.
  • Zwarte lijkwade - Roept een wolk van vervloekte rook op die verstikking en verblinding veroorzaakt.
  • Raise Bone Widow - Roept een spin van botten op die vier ronden meegaat.
  • Bloed Storm - Roept een AOE van bloedvlekken op die 100% fysieke schade toebrengen en verval en ziekte veroorzaken bij vijanden zonder fysieke bepantsering.
  • Verhoog opgeblazen lijk - Heft een vlezige klodder op uit een lijk op het slagveld voor de speler.
  • Leven op de rand - Target weerstaat de dood voor de volgende twee rondes.

Afhankelijk van de speelstijl kan de speler een van deze vaardigheidslijnen, een combinatie of helemaal geen toevoegen. Alleen al het gebruik van de basisvaardigheden is nog steeds een zeer haalbare optie voor spelers die als een pure magiër willen blijven. Welke vaardigheden in de pyrokinetische en geomancer-vaardigheidslijn zijn het beste?

Pyrokinetisch:

  • Ontsteking - AOE rond de speler die 60% brandschade toebrengt.
  • Spontane ontbranding - Biedt 100% vuurschade aan een doelpersonage.
  • Vuurbol - Gooi een gerichte AOE neer die 130% brandschade aanricht.
  • Ontlucht vuur - Vervloek een gerichte vijand om elke keer dat ze worden geraakt in de volgende drie ronden vuur te laten bloeden.
  • Roep Fire Slug op - Roept een vuurkogel op om aan de zijde van de speler te vechten.
  • Supernova - Grote AOE gebaseerd op de speler die 150% brandschade aanricht.
  • Ray Vrije tijd - Brengt 160% brandschade aan in een lijn.
  • Vlammend Crescendo - Zorgt ervoor dat een gerichte vijand ontploft in de volgende ronde of wanneer hij sterft.
  • Firebrand - Geeft het wapen van de speler een extra beetje vuurschade gedurende twee rondes.
  • Lijk explosie - Richt zich op een lijk om te exploderen en 250% fysieke schade aan te richten.
  • Gooi explosieve val - Gerichte AOE die in de volgende ronde explodeert als je erin loopt.
  • Meteorenregen - Gerichte AOE waardoor 25 vuurballen uit de lucht komen die elk 120% brandschade aanrichten.
  • De epidemie van vuur - Gerichte AOE roept necrofire op die 240% brandschade veroorzaakt gedurende twee ronden.
  • Sabotage - Laat explosieven op het beoogde personage tot ontploffing brengen.

Geomancer:

  • Vervuiling - AOE gebaseerd op de speler die 55% gifschade toebrengt. Kan ook water, bloed en wolken in gif veranderen.
  • Fossiele aanval - Gerichte AOE gooit een steen die 85% schade aan de aarde veroorzaakt en een plas olie achterlaat.
  • Poison Dart - Gerichte aanval met 110% gifschade.
  • Impalement - Gerichte AOE die pieken uit de grond trekt en 100% schade aan de aarde veroorzaakt en mensen zonder fysieke bepantsering verlamt.
  • Zure sporen - Gooit zure sporen die 90% gifschade veroorzaken, waarbij de instelling drie ronden vergiftigd is.
  • Roep Artillery Plant op - Roept een bewegende plant op die zure sporen kan slingeren.
  • Gifgolf - AOE gebaseerd op de speler die 100% gifschade aanricht door gifwolken te vormen en de speler gedurende één ronde immuniteit op aarde te geven.
  • Levende muur - Roept een levende muur op uit de grond die gifwolken afgeeft.
  • Tremor van de worm - AOE die giftige wormen uit de grond roept, doet 50% schade aan de aarde, alle personages in de ruimte zonder magisch pantser zullen ook 30% gifschade oplopen.
  • Giftige Aura - AOE-ondersteuningsvaardigheid die de speler en alle bondgenoten in de ruimte een extra gifschade geeft aan al hun aanvallen gedurende vier ronden.

Attributen, gevechtsvaardigheden, burgerlijke vaardigheden en talenten die de moeite waard zijn om in te investeren voor een tovenaar in Divinity: Original Sin II

Attributen, gevechtsvaardigheden, civiele vaardigheden en talenten zijn alle andere dingen die spelers moeten beslissen wanneer ze een level omhoog gaan. Attributen zijn de belangrijkste punten die bepalen wat een speler kan gebruiken en leren. Gevechtsvaardigheden beïnvloeden de effectiviteit van vaardigheidslijnen, wapens en verdedigingstactieken. Civiele vaardigheden zijn van invloed op speelbare acties buiten gevechten. Talenten worden zowel tijdens als buiten de strijd gebruikt en zijn op veel verschillende manieren nuttig.

De attributen zijn onderverdeeld in Kracht, Finesse, Intelligentie, Grondwet, Geheugen en Wits. Voor de Wizard zijn intelligentie en geheugen de belangrijkste om punten in te dumpen. Intelligentie zorgt ervoor dat alle op magie gebaseerde vaardigheden een hoger percentage schade aanrichten, terwijl Memory hen de mogelijkheid geeft om meer vaardigheden tegelijk te leren. Als de speler een agressievere speelstijl wil gebruiken, moet hij overwegen om een ​​paar punten in Strength en Constitution te investeren, aangezien het hem zal helpen om meer melee-schade aan te richten en wat langer in leven te blijven.

Voor gevechtsvaardigheden zal de speler de meeste van zijn punten willen investeren in de vaardigheidslijnen die hij heeft gekozen, omdat dit zijn schade- en genezingsbonussen met die vaardigheden zal beïnvloeden. Anders moet de speler investeren in de verdedigende tactiek Volharding om te voorkomen dat hij meerdere keren achter elkaar wordt verdoofd of uit het gevecht wordt gestoten en welk wapen hij ook kiest om te gebruiken.

In civiele vaardigheden, als de speler van zijn hoofdpersoon de tovenaar maakt, moeten ze investeren in overreding, omdat dit een grote impact heeft op wat de speler overal kan bereiken. Zo niet, dan zijn de loremaster- en telekinese-vaardigheden handig voor het verplaatsen van zware objecten op een zwak personage en het identificeren van bepantsering en wapens die op het slagveld worden gevonden.

Talenten:

  • Demon - Geeft de speler 15% brandwerendheid en 15% waterzwakte. Verhoogt de maximale brandweerstand tot 10.
  • Eend eend gans - Laat de speler aanvallen van kansen ontwijken.
  • Escapist - Laat de speler ontsnappen aan een gevecht zonder afstand te hoeven bouwen tussen hemzelf en de vijand.
  • Verre uit de mens - Geeft de speler twee meter extra afstand om spreuken te schieten.
  • Glazen kanon - Geeft de speler elke ronde volledige AP.
  • Stank - Voorkomt dat vijanden de speler eerst aanvallen.

Divinity: Original Sin II is beschikbaar op pc, Playstation 4, Xbox One en de Nintendo Switch.