Met de recente controverse veroorzaakt door de door Wizard of the Coast voorgestelde wijzigingen in de Open Game License van de game, Kerkers en draken maakt een tumultueuze periode door en daarom is er geen beter moment om te onthouden wat spelers overal verenigt: verschrikkelijk geluk. Iedereen die gespeeld heeft D&D heeft lang genoeg onvermijdelijk de pijn ervaren van het rollen van een Nat 1, dus het is iets dat echt iedereen samenbrengt.
Hoewel sommigen er de voorkeur aan geven de ervaring te onderdrukken en verder te gaan, Kerkers en draken spelers hebben ontdekt dat een andere geweldige manier om met de pijn om te gaan, is door er hilarische memes over te maken en te delen. Dit zijn enkele van de grappigste pogingen die ze hebben bedacht.
De slechtst mogelijke start
Er gaat niets boven de spanning om aan het begin van een nieuwe campagne te beginnen als het lijkt alsof er helemaal niets mis kan gaan. Natuurlijk zijn de dobbelstenen het niet altijd eens en niets kan een groep zo vroeg uit de zeilen nemen als het gooien van een natuurlijke 1 op een uiterst eenvoudige actie aan het begin van het spel.
GERELATEERD: 10 Beste Dungeons And Dragons Character Alignment Memes
Hoewel een vriendelijke DM waarschijnlijk niet zo hard zou zijn om het zeilen in een vurige catastrofe te veranderen, is het hilarisch hoe het gemakkelijkste ter wereld onmiddellijk kan veranderen in een enorm probleem als gevolg van een nat 1.
Een Nat 1 op een perceptiecontrole kan iedereen onbewust maken
Een ding dat een Nat 1 bijzonder grappig maakt, tenminste als je niet degene bent aan de ontvangende kant, is je voorstellen hoe iemand er precies in zou slagen om de slechtst mogelijke uitkomst te krijgen die het vaak oplevert. Hoewel iedereen zich soms niet bewust kan zijn en belangrijke dingen kan missen, is het gooien van een natuurlijke 1 bij een perceptiecontrole erger dan dat vanwege het feit dat het personage actief naar iets op zoek was.
Deze meme vat dit samen onbedoeld gevolg van de D&D-regels door een personage te laten zien dat volledig vertrouwen heeft in hun perceptie, ondanks het feit dat ze zich het meest niet bewust zijn.
DM's kunnen tenminste genieten van een natuurlijke 1
Hoewel het gooien van een Nat 1 misschien wel de slechtst mogelijke uitkomst is voor een speler, betekent dat niet dat iedereen bang is voor die momenten van vreselijk geluk. DM's hebben een uniek perspectief op het spel en voor hen kan een speler die een natuurlijke 1 gooit, net zo spannend zijn als het gooien van een natuurlijke 20 in de juiste situatie.
Hoewel zelfs de DM kan delen in de teleurstelling die de spelers voelen wanneer ze soms een nat 1 gooien, zijn er andere momenten waarop het leuk kan zijn om degene te zijn die beslist over de volledige gevolgen van een slechte worp. Sommige DM's kunnen hun sadistische inslag helaas niet verbergen.
Het voordeel van een halfling te zijn
Het spelen van een Halfling heeft een aantal unieke voordelen en een daarvan is de eigenschap Halfling Luck waarmee ze een natuurlijke 1 opnieuw kunnen gooien. Als zodanig zijn Halflings vrijwel de enige groep die zich normaal gesproken geen zorgen hoeft te maken over de stress en potentiële pijn van het krijgen van de slechtste worp in het spel.
GERELATEERD: 10 memes die perfect samenvatten een tiefling te spelen in kerkers en draken
Deze meme vat op hilarische wijze die unieke interactie samen waarbij een personage van een Halfling-speler er simpelweg voor kiest om een natuurlijke 1 te negeren en de gevolgen te vermijden. Als er één reden is om jaloers te zijn op Halflings, dan is het deze.
Niemand wil een Nat 1 op een Stealth Check
Voor een stiekeme optie gaan in plaats van voor een meer botte aanpak is altijd leuk, maar de hoge beloningen ervoor gaan vaak gepaard met hoge risico's. Daarom is het zo'n beetje de laatste situatie waarin een speler een natuurlijke 1 zou willen gooien. Het mislukken van een stealth-check kan een van de ergste gevoelens in een spel zijn.
Als er echter een grappige kant aan is, dan is het wel dat het nooit hilarisch zal zijn om onopvallend te zijn. Zoals deze meme illustreert, zou een personage iets behoorlijk luids moeten doen om er per ongeluk voor te zorgen dat elke vijand wist dat ze er waren.
Wanneer het rollen van een Natural 1 een echt probleem wordt
Er zijn enkele problemen die alleen DM's echt kunnen begrijpen en een ding dat velen snel moeten leren, is dat het nooit een goed idee is om een dobbelsteenworp te eisen om iets te onthullen dat relevant is voor het plot. Dat komt omdat spelers de gave hebben om op de slechtst mogelijke momenten een natuurlijke 1 te produceren.
Zoals Bert Ernie moet vragen om nog een poging te wagen om het zeer voor de hand liggende antwoord op zijn vraag te achterhalen, is het een situatie waarin de DM misschien moet toegeven en de speler ertoe moet brengen het opnieuw te proberen om de cruciale plotinformatie te verkrijgen.
Een Natural 1 kan bijna net zo indrukwekkend zijn als een Nat 20
Hoewel een natuurlijke 20 kan leiden tot meer heroïsche en indrukwekkende momenten, kan het rollen van een Nat 1 ook om heel andere redenen indrukwekkend zijn. Het is onmogelijk om je niet te verbazen over hoe een enkele actie kan leiden tot enorme nare gevolgen als gevolg van een slechte worp.
Hoewel de partij misschien geen zin heeft om de verantwoordelijke persoon in die situatie te prijzen, is het begrijpelijk om een beetje trots te zijn op het desastreuze resultaat van een natuurlijke 1 wanneer het zo onevenredig is aan de oorspronkelijke taak. Hoewel een poging om een boterham te maken waarschijnlijk niet tot brand zou leiden, behalve in zeer zeldzame en specifieke omstandigheden, is het toch een hilarisch spel met dit idee.
Alleen de echt ongelukkigen kunnen opeenvolgende Nat 1's rollen
Iedereen gooit wel eens een Nat 1, wat betekent dat het gewoon een kwestie van geluk is of het op een kritiek moment gebeurt of niet. Natuurlijk is het krijgen van een natuurlijke 1 op een heel belangrijk moment niet eens het meest ongelukkige dat kan gebeuren, zoals sommige extreem ongelukkige spelers zullen weten.
GERELATEERD: 1 0 spreuken in kerkers en draken die extreem situatiespecifiek zijn
Voor elke gelukkige worp van dobbelstenen moet er een even ongelukkige run zijn en soms kan dat zelfs betekenen dat meerdere Nat 1's achter elkaar worden gegooid, wat tot een nog slechter resultaat leidt. Er zou ongelooflijk veel ongeluk voor nodig zijn om een Nat 1 te krijgen bij een nieuwe worp van een Nat 1, maar het feit dat het kan gebeuren, maakt deze meme herkenbaar.
Nat 1s kan bijzonder slecht zijn bij zakkenrollen
Iedereen is in een situatie geweest waarin ze een riskante manoeuvre hebben uitgevoerd, zoals zakkenrollen en alles wat ze nodig hebben is een fatsoenlijke dobbelsteenworp om veilig weg te komen, maar in plaats daarvan rollen ze slecht en maken ze er een puinhoop van. Voor een delicate taak, zoals het oppakken van iemands zak, kan het rollen van een Nat 1 veel erger zijn dan er gewoon niet in slagen om iets te stelen.
Hoewel een genereuze DM de speler zonder al te veel schaamte zou kunnen laten gaan, presenteert deze meme een veel grappiger resultaat van dezelfde situatie die de potentiële dief in een ongemakkelijke positie zou brengen. Kerkers en draken hebben enkele zeer gevaarlijke vliegtuigen maar zelfs sommige daarvan hebben misschien de voorkeur boven het verknoeien tijdens een poging om te stelen.
Wanneer er geen andere keuze is dan te vertrouwen op een slechte worp
Het hele punt van het uitvoeren van een perceptiecontrole voor vallen is om het passeren van potentieel gevaarlijke gebieden veiliger te maken, dus het is een situatie waarin de spelers de uitkomst van de controle moeten kunnen vertrouwen. Dat kan echter een beetje moeilijk zijn als de worp in kwestie een Nat 1 is.
Als er iets is, onbewust doorgaan na het krijgen van een Nat 1 op een perceptiecontrole, kan het nog angstaanjagender zijn dan er in de eerste plaats nooit een te doen. Zelfs als het er veilig uitziet voor de personages, laat deze meme zien hoe stressvol het kan zijn.
VOLGENDE: 10 raarste, grappigste en meest ongebruikelijke Dungeons And Dragons-campagnes