Super Smash Bros. Karakteraanvallen De volgende game is niet nodig

Welke Film Te Zien?
 

In Super Smash Bros. , is de bewegingenset van een personage van vitaal belang voor hun succes, maar een paar personages hebben bewegingen die ze waarschijnlijk niet zouden kunnen missen. Of het nu is omdat ze niet passen bij de beoogde speelstijl van het personage, of misschien passen ze gewoon niet bij het personage in het algemeen, sommige bewegingen kunnen gewoon niet op hun plaats voelen. De movesets van personages zijn echter al eerder gewijzigd, dus het is niet oneerlijk om te denken dat dit opnieuw zou kunnen gebeuren.





Elk personage erin Super Smash Bros . heeft een volledig in kaart gebrachte bewegingenset bestaande uit grondaanvallen, luchtaanvallen, worpen en speciale aanvallen. In tegenstelling tot veel vechtspellen, is de lijst met bewegingen van elk personage ongeveer even groot, met slechts een paar uitzonderingen, zoals Kazuya en Terry in Ultiem . Over het algemeen bevat de moveset van bijna elk personage veel smaak van hun oorspronkelijke incarnatie, zoals Mario's vuurballen en Samus' Charge Shot, met uitzonderingen voor personages zoals Captain Falcon die niet vechten in hun thuisserie.






Verwant: Super Smash Bros. Ultimate: Homie Stocks en waarom je ze niet zou moeten doen



Hoewel Mario's Verpletteren moveset wordt als verouderd beschouwd, er zijn andere personages waarvan de kits meer onderhoud nodig hebben. Door enkele zetten te vervangen die ofwel niet goed werken of niet nodig zijn, kunnen ze op een betere plek terechtkomen dan voorheen. Met name voor een paar personages zijn er enkele potentiële veranderingen die onmiddellijk naar voren komen.

Yoshi's loempia is een slordige en onnodige Smash Bros.-beweging

Yoshi's zet in Super Smash Bros. trekt met succes uit zijn eigen serie. Zijn eieren gooien, grondpons en fladdersprong maakten allemaal de overgang naar Verpletteren redelijk succesvol. Hoewel Yoshi misschien geen krachtpatser is, is hij een zeer solide vechter wiens capaciteiten allemaal een rol spelen in zijn speelstijl. Er is echter één uitzondering, omdat een van zijn zetten onhandig aanvoelt zonder veel aandacht voor de rest van zijn bewegingen. Gezien het feit dat de serie zo toegewijd is aan karakterkwaliteit dat Verpletteren De Fighter Pass is uitgebreid met Sora, het is verrassend om te zien dat een aanval zo slecht uitpakt.






Yoshi's Side-B-beweging, Egg Roll, laat hem in een ei krullen en van de ene naar de andere kant rennen onder controle van de speler, waarbij hij schade toebrengt aan iedereen die hij raakt. In tegenstelling tot de andere speciale bewegingen van Yoshi, is dat geen vaardigheid die hij in zijn eigen spellen heeft, en het laat zien hoe slecht het voelt in vergelijking met de rest van zijn bewegingen. Loempia voelt glad aan om te besturen, het is traag om van richting te veranderen en tegenstanders kunnen Yoshi er vroegtijdig uithalen. Ook al heeft het landen van een hit met Egg Roll een behoorlijke kracht achter de rug, het is veel te gemakkelijk voor de tegenstander om de zet te onderscheppen voordat Yoshi de hit kan landen.



Verwant: Smash Bros. Ultimate: voor- en nadelen van het verbannen van Steve






Een betere kant-B kan worden getrokken uit een van Yoshi's eigen games, net als de rest van zijn specials, zoals een van de beste games van de SNES, Yoshi's eiland . Hij zou bijvoorbeeld watermeloenzaadjes kunnen uitspugen zoals hij wil Yoshi's eiland als secundair projectiel, of gebruik zelfs de vuur- of ijsvruchten uit hetzelfde spel. Yoshi is een zeer bekwame strijder in Smash Bros . , maar Egg Roll is een duidelijke zwakke schakel in zijn moveset.



Sonic heeft geen twee Spindash-specials nodig in Smash Bros.

Sonic maakt zijn debuut in Super Smash Bros.-vechtpartij was destijds groot nieuws, aangezien hij en Mario elkaar voor het eerst in een game zouden ontmoeten. Afgezien van zijn teleurstellende Final Smash, heeft Sonic een plekje voor zichzelf veroverd als de snelste vechter in Verpletteren , met bijpassende combo-potentieel. De gameplay van Sonic kan echter repetitief aanvoelen vanwege zijn speciale bewegingen.

Van Sonic's vier speciale moves gebruikt hij er twee zijn Spindash, een move die bekend genoeg is om opnieuw gemaakt te worden voor een Sonic - thema Vuur ring karakter . Hoewel de twee bewegingen een iets andere mechanica hebben, zien en voelen ze bijna identiek aan. Soms kan het voelen alsof Sonic maar drie speciale bewegingen heeft vanwege de gelijkenis tussen de twee Spindash-aanvallen. Sonic heeft wat meer variatie nodig in zijn moveset, en met twee moves die zo op elkaar lijken, klinkt het als een aantrekkelijk idee om er één te verwijderen en te vervangen door een meer onderscheidende optie.

Het verwijderen van de Down-B Spindash zou de betere optie zijn, aangezien het Side-B-dashboard beter is voor combo's en manoeuvreerbaarheid. In de games van Sonic doet hij meer aan hardlopen dan aan directe gevechten, maar hij heeft nog steeds een aantal opties. Bijvoorbeeld de tornado-beweging van Sonic helden zou zorgen voor een behoorlijke special, of misschien een op snelheid gebaseerde tegenontwijking. Sonic heeft tal van vaardigheden uit zijn avonturen, en de Sonic oorsprong verzameling klassieke titels versterkt dat. Hij heeft vast meer te bieden dan alleen zijn Spindashes.

De brandkraan van Pac-Man voelt niet als een opvallende Smash Bros.-beweging

Pac-Man zet in Smash Bros. is over het algemeen vrij goed. Het heeft veel leuke verwijzingen naar zijn arcade-roots en is ook behoorlijk effectief in een gevecht. Hij voelt als een personage dat heel goed in elkaar zit, en hij voelt zich goed om te spelen. Een van zijn specials voelt echter niet alsof het bij de rest van zijn uitrusting past.

Verwant: Smash Ultimate: hoe Kazuya het gevechtsprobleem van SSBU oplost

Pac-Man's Fire Hydrant werkt mechanisch prima genoeg, maar het voelt voor Pac-Man niet zo iconisch aan als de rest van zijn moveset. De thuisserie van Pac-Man is misschien ontstaan ​​met doolhoven, maar met Smash Bros. meer variatie nodig, Pac-Man's oorsprong heeft genoeg interessante dingen om naar de tafel te brengen in termen van zijn moveset. Terwijl de geesten van Pac-Man in zijn verpletterende aanvallen, evenals zijn power-pellet-dash, geweldige shout-outs zijn, vormde de brandkraan een obstakel in Pac-land en is niet iets dat in je opkomt als je aan Pac-Man denkt. In plaats van onbevredigend of ronduit slecht te zijn, is de ondergang van de Fire Hydrant een gebrek aan natuurlijke band met het personage, en je zou kunnen overwegen om het te vervangen door een ander aspect van Pac-Man's geschiedenis.

Pac-Man heeft iets nodig om de Fire Hydrant in zijn moveset en met de remaster van te vervangen Pac-Man-wereld binnenkort , kan iets uit dat spel geschikt zijn. Zijn rev-roll en pac-dot-worp kunnen bijvoorbeeld potentiële kandidaten zijn, vooral omdat beide kunnen worden geïnterpreteerd als Verpletteren op interessante manieren. Pac-Man is al een leuk personage om te spelen, maar een kleine aanpassing aan zijn moveset zou hem nog beter kunnen maken.

Voor het grootste gedeelte, Super Smash Bros. doet fantastisch werk met het ontwerpen van zijn personages, hun movesets en hun speelstijlen. Geen enkele game is echter perfect, en een paar kleine aanpassingen kunnen de ervaring van het spelen van sommige personages nog bevredigender maken. Wat de toekomst ook in petto heeft Super Smash Bros. , zal het hopelijk leiden tot betere movesets en character designs voor iedereen.

Volgende: Nieuwe Smash Bros. Ultimate Discovery doorbreekt volledig de meta van de game