Divinity: Original Sin 2 - Fighter Class Build Guide (Tips & Tricks)

Welke Film Te Zien?
 

Fighter, de meest typische en meest voorkomende van alle RPG-klassen, werkt een beetje anders in Divinity: Original Sin II. Dus hoe moet het worden gebouwd?





The Fighter is een klassieke klasse voor alle RPG's, maar is anders ingebouwd Divinity: Original Sin II . In tegenstelling tot andere vechtklassen, gebruikt deze jager ook een vorm van magie die op aarde gebaseerde schade en buffs aanricht. Dit geeft de jager de stabiliteit om zelfstandig te tanken.






Verwant: Divinity: Original Sin 2 - Rogue Class Guide (Tips & Tricks)



De twee vaardigheidslijnen waarmee de Fighter begint, zijn de Warfare en Geomancer. Oorlogvoering is het belangrijkste vechtvaardigheidslijn dat geeft Fighters de kracht om hele groepen zelf neer te halen. De vaardigheidslijn Geomancer geeft de jager de kracht van gif, aarde en olie.

Vaardigheidslijnen en vaardigheden om in te investeren met de Fighter in Divinity: Original Sin II

Net als de meeste andere klassen in dit spel, kan de Fighter erg flexibel zijn met andere toegevoegde vaardigheidslijnen. Buiten de twee belangrijkste vaardigheidslijnen kan zowat elke vaardigheidslijn aan deze klasse worden toegevoegd. Drie geweldige opties zijn om Necromancer toe te voegen voor een vergelijkbare build aan de inquisiteur , Pyrokinetic voor een vergelijkbare build als de Wizard, of Polymorph voor een vergelijkbare build als het Shadowblade . Elk van deze builds zal veel sterker zijn met extra opvulling van de startvaardigheidslijnen van de jager.






Geestenbezweerder:



  • Bloedzuiger - Een AOE gebaseerd op de speler die ze geneest op basis van hoeveel bloed er rond de speler is.
  • Rottende aanraking - Een op aanraking gebaseerde spreuk die fysieke schade aanricht en gedurende twee ronden een personage zonder fysiek pantser in verval brengt.
  • Ketenen van pijn - Een gerichte spreuk die de schade die de speler oploopt aan dat personage koppelt, zolang deze geen fysiek pantser heeft.
  • Infecteren - Een gerichte spreuk die fysieke schade aanricht en gedurende twee ronden ziek wordt bij een personage zonder fysiek pantser.
  • Staar het zwijgen opleggen - Een kegelspreuk die magisch pantser vernietigt en de personage (s) in de kegel twee ronden het zwijgen oplegt.
  • Bot kooi - Een op AOE gebaseerde spreuk die de skeletten in de buurt meeneemt en ze toevoegt aan het pantser van de speler.
  • Doodswens - Een gerichte spreuk die ervoor zorgt dat het doelwit een hoger percentage schade toebrengt voor het percentage vitaliteit dat ze missen.
  • Leven op de rand - Een gerichte spreuk die ervoor zorgt dat het doel de volgende twee ronden de dood weerstaat.

Pyrokinetisch:






  • Gemoedsrust - Een gerichte spreuk die het doelwit helder van geest geeft, wat hun kracht, finesse, intelligentie en verstand verhoogt. Geeft ook een nauwkeurigheidsboost van 20% terwijl het de status Blinded, Terrified, Charmed, Taunted, Sleeping, Mad en Woedend beschermt / verwijdert.
  • Haast - Een gerichte spreuk die de bewegingssnelheid van het doelwit met twee meter per ronde gedurende twee beurten verhoogt en de trage en kreupele statussen verwijdert.
  • Ontsteking - Een AOE-spreuk die 60% brandschade rond de speler aanricht.
  • Ontlucht vuur - (Polymorph vereist) Een gerichte AOE die ervoor zorgt dat personages elke keer dat ze worden geraakt, vuren.
  • Supernova - Een AOE-spreuk die 150% brandschade toebrengt aan alles rondom de speler
  • Vlammend Crescendo - Een gerichte spreuk die het doelwit vervloekt om na één beurt te ontploffen of als ze binnen de beurt sterven.
  • Vlammende tongen - (Kan worden verkregen door het Phoenix-hart op te eten) Een AOE-spreuk die de speler binnen een straal van twee meter beschermt, waardoor de speler een kans krijgt als hij wordt benaderd. Deze vaardigheid duurt drie rondes.
  • Firebrand - Een aura die ervoor zorgt dat alle bondgenoten gedurende twee ronden 60% vuurschade krijgen op al hun op wapens gebaseerde aanvallen en vaardigheden.
  • Vonkende schommels - Een spreuk die ervoor zorgt dat de speler een vonkprojectiel maakt bij elke aanval gedurende de volgende drie ronden. Elke vonk raakt het aanvankelijke aangevallen personage en stuitert naar aangrenzende vijanden.
  • Meester van Sparks - Hetzelfde als Sparking Swing, behalve dat het het doelwit en een straal van bondgenoten beïnvloedt.

Polymorf:



  • Tentakel Lash - Een op aanraking gebaseerde aanval die 125% fysieke schade toebrengt en Atrophy op de vijand zet voor één ronde.
  • Bull hoorns - Een spreuk waarmee de speler hoorns kan laten groeien en hem de Bull's Rush-vaardigheid geeft voor vier rondes.
  • Hart van staal - Een op een doelwit gebaseerde spreuk die het doelwit gedurende vier ronden een fysieke pantserregeneratie geeft.
  • Huid transplantatie - Een op een doelwit gebaseerde spreuk die alle afkoelingen van het doelwit reset en de statussen Burning, Necrofire, Poisoned en Bleeding verwijdert.
  • Flay Skin - Een op een doelwit gebaseerde spreuk die het magische pantser van het doelwit vernietigt en al hun weerstanden halveert.
  • Vlammende huid - Geeft de speler immuniteit tegen vuurschade, vergroot zijn zwakte voor waterschade en laat hem twee ronden lang vuur laten bloeden.
  • IJzige huid - Geeft de speler immuniteit voor waterschade, vergroot zijn zwakte voor brandschade en laat hem gedurende twee ronden ijs laten bloeden.
  • Kwallen huid - Geeft de speler immuniteit voor luchtschade, vergroot zijn zwakte voor gif- en aarde-schade, en zorgt ervoor dat ze twee ronden onder stroom geëlektrificeerd water laten bloeden.
  • Giftige huid - Geeft de speler immuniteit voor gif- en aardeschade, vergroot zijn zwakte voor luchtschade en laat hem twee ronden gif laten bloeden.
  • Gedwongen uitwisseling - Een op doelwitten gebaseerde spreuk waarmee de speler zijn vitaliteit met hem kan ruilen.

Deze zijn allemaal enigszins handig om toe te voegen aan de basis van de vaardigheidslijnen van de Fighter, maar zijn niet noodzakelijk. De Polymorph-vaardigheidslijn is waarschijnlijk het meest bruikbaar voor een speler die zich aan de speelstijl van de Fighter wil houden. Het toevoegen van de pyrokinetische lijn zal echter een explosieve flair toevoegen.

Oorlogvoering:

  • Vecht tegen Stomp - Een lijn AOE-aanval die ervoor zorgt dat de speler zijn wapen op de grond slaat, 60% fysieke schade toebrengt aan vijanden, ze neerhaalt als ze geen fysiek pantser hebben en vloerstatistieken verwijdert.
  • Wervelwind - Een kleine, op spelers gebaseerde AOE-aanval die 100% fysieke schade toebrengt aan alle vijanden rondom de speler.
  • Blitz-aanval - Een op doelen gebaseerde aanval die 70% fysieke schade toebrengt aan maximaal twee aangrenzende doelen, waarbij het personage naar elk doel wordt geteleporteerd.
  • Phoenix Dive - Een speler teleporteert die brandschade toebrengt aan degenen in de buurt van de landingsplaats en de grond vrijmaakt van niet-vervloekte statistieken.
  • Overweldigen - Een aanval die 150% fysieke schade aanricht. Als het doelwit een lager fysiek pantser heeft dan de speler, wordt het vernietigd en wordt het doelwit neergehaald.
  • Dik van de strijd - Een statistiek die de speler voor zichzelf instelt, zodat hij een hoger percentage schade toebrengt op basis van het aantal personages in de buurt.
  • Aanval - Een aanval die vijf keer snijdt, elke keer 60%.
  • Uitdaging - Een doelwit-spreuk die ervoor zorgt dat de speler gezondheid en bepantsering ontvangt als het doelwit binnen de volgende twee ronden sterft.
  • Afbuigende barrière - Verleent de speler extra fysieke bepantsering en weert projectielen die op de aanvaller zijn geschoten gedurende drie ronden af.

Geomancer:

  • Versterken - Een op doelwitten gebaseerde spreuk die het doelwit 170% fysiek pantser geeft, voorkomt dat ze worden geteleporteerd en statistieken zoals Vergiftigd, Bloeden, Branden, Zuur, Vervallen en Ziekte verwijdert.
  • Impalement - Een AOE-spreuk die scherven uit de grond haalt en 100% schade aan de aarde aanricht, kreupel maakt voor mensen zonder fysieke bepantsering en een plas olie achterlaat.
  • Pyroclastische uitbarsting - Speler-gebaseerde AOE die met olie gevulde rotsen afschiet die 300% schade aan de aarde veroorzaken en olie creëert op het hele oppervlak van de AOE.
  • Siphon Poison - Verwijdert gifwolken en -oppervlakken, waardoor het wapen van de speler gedurende twee rondes extra gifschade krijgt.
  • Herstel metaal - Een AOE die het fysieke pantser van bondgenoten gedurende drie ronden regenereert.
  • Aardbeving - Een AOE die 100% schade aan de aarde aanricht die vijanden neerslaat zonder fysieke bepantsering en acht willekeurige oliepoelen creëert.
  • Gifgolf - Een AOE-gifgolf die 100% gifschade veroorzaakt met wolken en de speler gif- en aarde-immuniteit geeft voor één ronde.
  • Reactief pantser - Speler-gebaseerde AOE die schade toebrengt gelijk aan de hoeveelheid fysieke bepantsering die de speler heeft.
  • Dust Blast - AOE dat stof in vijandige gezichten gooit en 150% schade aan de aarde aanricht en blind voor hen maakt.

Attributen, gevechtsvaardigheden, burgerlijke vaardigheden en talenten die de moeite waard zijn om in te investeren voor een vechter in Divinity: Original Sin II

Attributen, gevechtsvaardigheden, civiele vaardigheden en talenten zijn alle andere dingen die spelers moeten beslissen wanneer ze een level omhoog gaan. Attributen zijn de belangrijkste punten die bepalen wat een speler kan gebruiken en leren. Gevechtsvaardigheden beïnvloeden de effectiviteit van vaardigheidslijnen, wapens en verdedigingstactieken. Civiele vaardigheden zijn van invloed op speelbare acties buiten gevechten. Talenten worden zowel tijdens als buiten de strijd gebruikt en zijn op veel verschillende manieren nuttig.

De attributen zijn onderverdeeld in Kracht, Finesse, Intelligentie, Grondwet, Geheugen en Wits. Voor de jager zijn de belangrijkste attributen Kracht en Grondwet. Kracht zal bijdragen aan het percentage schade dat de speler aanvalt, en de grondwet zal de vitaliteit van de speler beïnvloeden. Buiten deze zijn andere goede opties om een ​​paar punten in kaart te brengen, het geheugen en de intelligentie als de speler een vaardigheidslijn zoals Pyrokinetic wil toevoegen. Geheugen beïnvloedt hoeveel vaardigheden een speler actief kan gebruiken in een gevecht en intelligentie beïnvloedt de schade en genezing die magische aanvallen en vaardigheden met zich meebrengen.

Voor gevechtsvaardigheden zal de speler de meeste van zijn punten willen investeren in de vaardigheidslijnen die hij heeft gekozen, omdat dit zijn schade- en genezingsbonussen met die vaardigheden zal beïnvloeden. Anders moet de speler investeren in de verdedigingstactiek van Retribution. Dit zal bijdragen aan het percentage schade dat wordt gereflecteerd door de speler terug naar de aanvaller.

In civiele vaardigheden, als de speler van zijn hoofdpersoon de tovenaar maakt, moeten ze investeren in overreding, omdat dit een grote impact heeft op wat de speler overal kan bereiken. Zo niet, dan zijn de Lucky Charm en Ruilhandel nuttige opties. Lucky Charm heeft invloed op de mogelijkheid om een ​​groter geldbedrag of betere prijzen te krijgen. Ruilhandel heeft invloed op de prijzen en waarden in winkels.

Talenten:

  • Gladiator - Hiermee kan de speler één keer per ronde een tegenstander aanvallen.
  • Hooimaker - Verwijdert de mogelijkheid om een ​​vijand kritisch te raken, maar stelt de speler in staat altijd zijn doelwit te raken.
  • Sadist - Als de tegenstander van de speler een status bij zich heeft, zullen de aanvallen van de speler hem nu dezelfde soort schade toebrengen.
  • Groter en beter - Geeft de speler twee extra AP per ronde.
  • Comeback Kid - Een keer per ronde, als de speler onder één hitpunt wordt geraakt, kan het personage de dood weerstaan ​​en terugkeren naar 20% gezondheid.
  • Beul - Geeft de speler twee extra AP nadat hij een ander personage heeft gedood.
  • Bloedzuiger - De speler kan plassen bloed opnemen om zichzelf te genezen.
  • Opportunist - Geeft de speler kansaanvallen.
  • Afbeelding van gezondheid - Geeft de speler een extra 3% vitaliteit voor elk punt dat ze in Warfare hebben.

Divinity: Original Sin II is beschikbaar op pc, Playstation 4, Xbox One en de Nintendo Switch.